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HGSSの初期SEED+乱数調整で5V寂しがりホウオウ厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で5V寂しがりホウオウ厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



HGSSで初期SEEDと乱数調整して、
5V寂しがりホウオウをゲットしました。

★準備
・徘徊ポケモンは1番ライコウと2番エンテイです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・連れて歩くポケモンが眠り状態にする。
・スズのとうの10階に屋根へ登る梯子の前でレポートを書く。

★初期SEEDと乱数調整方法

さみしがり性格5Vホウオウ(Lv45)
個体値:31-31-22-31-31-31
性格:さみしがり(攻撃↑,防御↓)

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xBE0403B2

徘徊位置合致目標:ライコウ31番道路、エンテイ30番道路
ウツギ電話合致目標:し 菌 カ カ 菌 し カ 菌 カ し
し:ポケモンの しんかというのは~
カ:カントーには まだ ぼくの しらない~
菌:ポケルスが くっついた ポケモンは~

2099年8月20日4時0分10秒程度にゲーム選択、
2099年8月20日4時0分16秒にゲーム起動、
2099年8月20日4時0分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:847(14秒11)
消費乱数調整:819消費
シンクロ特性:有(さみしがり)

今回は、ストップウォッチで調整するです。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してたら、ウツギ電話にかけて合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、ポケギアでウツギに13回話しかけて13つ消費(確認回数も含む)、
連れて歩く眠ってるポケモンに201回話しかけて804つ消費、
先頭ポケモンはさみしがり性格シンクロ特性を持つポケモンをしておき、ホウオウとのバトル突入する。
この後、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって防御以外の5Vと確認できたら成功です。

上記でゲットできたホウオウは以下です。
さみしがり性格5Vホウオウ
20100217_02sho0001.jpg
防御を捨てて、二刀流として最高個体値です。

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100217_02sho0003_1.jpg
ホウオウ Lv100,さみしがり
HP: 31 (353)
攻撃: 31 (325)
防御: 22 (186)
特攻: 31 (256)
特防: 31 (344)
すば: 31 (216)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他の伝説固定シンボル系でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標かウツギ電話合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

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◆擬似乱数調整 |  TRACKBACK : 0 | COMMENT : 17 - | Top▲

COMMENT LIST

【管理人のみ閲覧できます】 by -



【】 by 夜天


>管理人のみ閲覧できます さん
ホウオウの種族値攻撃130特攻110を活かすため、特殊攻撃大技(かみなり、ソーラービーム、オーバーヒート)を覚えれて二刀流でできます。
いわなだれ&ストーンエッジ以外のほとんど物理技を耐えることができるので影響が少ないです。主力技せいなるほのおは5割の確率で相手をやけど状態にすれば、相手の攻撃を下がってよいです。
元々ホウオウの弱点を突きやすいから素直に交代で逃げましょう。

【管理人のみ閲覧できます】 by -



【】 by 夜天


>管理人のみ閲覧できます さん
はい、相性が悪い場合は交代するほうがおすすめです。

【】 by 弟子


これはSSでも出来ますか?

【】 by 夜天


>弟子さん
はい、できます。SSはレベル70ホウオウ出現します。

【】 by 弟子


ありがとうございます

がんばってみます

【】 by 夜天


>弟子さん
どう致しまして、SSホウオウまでの進行が遠いけど、頑張って下さい。

【感謝m(__)m&質問デス】 by ビギナー?


初めまして。
ポケモンはダイパデビューなのですが乱数調整の事は最近知って。
そしてこちらのサイトご覧になってスイクン、三鳥、グラードン、ミュウツーの乱数調整おかげ様で成功致しました!
本当にありがとうございます。
それで今度はホウオウ挑戦しよーと思っているのですが…些末な質問で申し訳ないんですが、梯子の前でレポートというのは何故ですか?
その後、ホウオウまで歩くわけですが、それは消費乱数には含まれないのでしょうか?
今さらな感じで恐縮ですが答え頂ければ幸いッス。
後、長文すみませんです。

【】 by 夜天


>ビギナー?さん
初めまして。どう致しまして。
それは場所によってポケギアでウツギ呼び出し不可か連れて歩けないポケモンを話しかけなくなるから。出来ない所の前にレポートするほうが良いです。そこまで徒歩には消費乱数発生されません。

HGSSの初期SEED+乱数調整で6V臆病ルギア厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で6V臆病ルギア厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



HGSSで初期SEEDと乱数調整して、
6V臆病ルギアをゲットしました。

★準備
・徘徊ポケモンは1番ライコウと2番エンテイです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・連れて歩くポケモンが眠り状態にする。
・うずまきじまのルギア部屋の入り口の前でレポートを書く。

★初期SEEDと乱数調整方法

おくびょう性格6Vルギア(Lv45)
個体値:31-31-31-31-31-31
性格:おくびょう

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xD2140289

徘徊位置合致目標:ライコウ30番道路、エンテイ42番道路
ウツギ電話合致目標:菌 菌 カ 菌 菌 し し カ カ カ
し:ポケモンの しんかというのは~
カ:カントーには まだ ぼくの しらない~
菌:ポケルスが くっついた ポケモンは~

2042年6月30日20時0分14秒程度にゲーム選択、
2042年6月30日20時0分20秒にゲーム起動、
2042年6月30日20時0分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:607(10秒11)
消費乱数調整:70消費
シンクロ特性:有(おくびょう)

今回は、ストップウォッチで調整するです。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してたら、ウツギ電話にかけて合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、ポケギアでウツギに12回話しかけて12つ消費(確認回数も含む)、
連れて歩く眠ってるポケモンに14回話しかけて56つ消費、
先頭ポケモンはおくびょう性格シンクロ特性を持つポケモンをしておき、ルギアとのバトル突入する。
この後、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって6Vと確認できたら成功です。

上記でゲットできたルギアは以下です。
おくびょう性格6Vルギア
20100217_01org0001.jpg

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100217_01org0003.jpg
ルギア Lv100,おくびょう
HP: 31 (353)
攻撃: 31 (194)
防御: 31 (296)
特攻: 31 (216)
特防: 31 (344)
すば: 31 (281)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他の伝説固定シンボル系でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標かウツギ電話合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

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◆擬似乱数調整 |  TRACKBACK : 0 | COMMENT : 58 - | Top▲

COMMENT LIST

【】 by JIN


お久しぶりです。

今、シルバーを最初からやり直してるんですけど、このルギアの乱数調整は殿堂入りまえでもできますよね?

徘徊二匹
ライコウ30番道路
エンテイ42番道路
瀕死臆病ケーシィ先頭で眠ったポケモンに17回話しかける。

2+(4x17)=70で合ってますか?


お願いします。

【】 by 夜天


>JINさん
久しぶりです。
はい、ウツギ博士電話確認なしで上記の回数に合っています。
NPCが動いて無ければ問題ありません。

【】 by JIN


無事6Vルギアを捕まえることが出来ました。

ありがとうございました。

【】 by ari


自分は、PTで乱数調整なれしてしまったんで、なかなか目押しができません・・・・・。だからHGSSで、連打の臆病5V(攻撃は除く。また特防防御は、Uでも。)を教えてください。わがままな内容ですが、どうかよろしくお願いします。

【】 by 夜天


>JINさん
どう致しまして。
ゲットできてよかったね。

>ariさん
はい、それなら以下になります。
初期SEED:0x10b042f
徘徊位置合致目標:ライコウ30番道路、エンテイ34番道路
ウツギ電話合致目標:カ カ カ し カ カ カ し
2044年9月25日11時2分12秒程度にゲーム選択、
2044年9月25日11時2分18秒にゲーム起動、
2044年9月25日11時2分35秒につづきからはじめる。
経過フレーム:1027(17秒11)
消費乱数調整:10消費
シンクロ特性:有(おくびょう)

徘徊2匹で2つ消費、ウツギ電話8回で8つ消費。

謎の値無ければ予想通りにできると思います。

【ポケルスになったことがない場合】 by とり


質問よろしいでしょうか
一度もポケルスにかかっていない場合、ウツギの電話内容はどのようにすれば良いのでしょうか

【】 by くろる


成功しましたありがとうございます。

【】 by 夜天


>とりさん
内容の順が異なります。
ウツギ博士2種の場合は以下のツールで調べて確認できます。
ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/tel.html

>くろるさん
どう致しまして。

【】 by とり


ありがとうございました。

【】 by 夜天


>とりさん
どう致しまして。

最新作の新ポケモン「ゾロア」&「ゾロアーク」の姿が判明。 
2月15日、ポケモン公式サイトと月刊コロコロコミック3月号(2010No.383)で
最新作の新ポケモン「ゾロア」&「ゾロアーク」の姿を公開しました。



今回は悪タイプの新ポケモン「ゾロア」&「ゾロアーク」です。

●ゾロア
分類:わるぎつねポケモン
タイプ:あく
特性:???
高さ:0.7m
重さ:12.5kg

●ゾロアーク
分類:ばけぎつねポケモン
タイプ:あく
特性:???
高さ:1.6m
重さ:81.1kg

ゾロアは進化することでゾロアークになる。
この進化方法は不明です。
この姿や色は悪っぽい狐らしいです。ゾロアが可愛いし、ゾロアークがカッコイイです。

そして、2010年7月10日から劇場公開予定のポケモン映画正式のタイトルが決定されて発表していました。
これは「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 幻影の覇者 ゾロアーク」です。
「幻影の覇者 Z(ゼット)」からZという頭文字はゾロアークがピッタリ合っていますね。

ゾロア&ゾロアークが伝説ポケモンでは無い様で、波動の勇者ルカリオと同じく2005年公開「劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者 ルカリオ」の5年以来です。

映画に登場する幻影の覇者 ゾロア&ゾロアークがどんな活躍するか注目しています。

この詳しくは以下です。
ポケットモンスターオフィシャルサイトのゲームページ(新ポケモン「ゾロア」「ゾロアーク」の姿が判明!2010年ポケモン映画にも登場!)
ポケットモンスターオフィシャルサイトのアニメページ(2010年02月15日劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール『幻影の覇者 ゾロアーク』公開決定! 新ポケモンも登場!?)
ポケモン映画公式サイト「幻影の覇者 ゾロアーク」

余談ですが、5日前(2月10日)に情報漏れてネタバレされております。
そして他の雑誌にも新ポケモンの噂も漏れてるようです。それぞれに気をつけてください。
あくまで開発中シーンので、正式な情報は公式等で発表来るまでに待つしかありません。

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【】 by ピンクレモネード


ということで配信は
前売り券 セレビィ
映画館 ゾロアークですか?

【】 by Aqua70


次回作はDPt・HGSSとの互換性が気になりますね。

>ピンクレモネードさん
映画が上映されている時はまだ発売されてませんね、新作。
でも、何になるのか気になりますね

【】 by セブン


はじめましてセブンです。このブログに書き込むのは初めてです。スクリーン配布はどうなるんですかね
前売り券配布はセレビィで間違いないないでしょう

【】 by 夜天


>ピンクレモネードさん
まだ決まっておりませんが、
発表くるまでに楽しみです。
まだ最新作の発売が決定しておりません…。
レジギガスとピチューとアルセウスみたいに特別イベント発生する配布ポケモンと予想しています。

>Aqua70さん
そうですね。とても気になります。

>セブンさん
初めまして、
まだ分からないので、発表くるまでにとても楽しみです。

「ポケモンレンジャー 光の軌跡」の4つミッションの配信予定が決定。 
2月15日、ポケットモンスターオフィシャルサイトのニュースで
『ポケモンレンジャー 光の軌跡』スペシャルミッション続々登場!が判明しました。



「ポケモンレンジャー 光の軌跡」の配信イベントは以下の4つスペシャルミッションです。

スペシャルミッション(通信協力ミッション)「デオキシスとナゾのしんでん」(デオキシスミッション)
期間:2010年3月6日(土)~5月17日(月)
このプレイ条件はゲーム中で通信協力ミッションがプレイできるようになるまでストーリーを進める必要、友達と協力して人数分のニンテンドーDS本体と『ポケモンレンジャー 光の軌跡』のソフトが必要です。
このミッションのみで通信協力ミッションです。1人プレイでは不可能ようです。
このミッションをクリアすれば、クリアした条件によっていずれかのフォルムのデオキシスが手に入る。
このデオキシスが通常に覚えない限定技「コメットパンチ」を覚える(ポケモン☆サンデー2/14放送で判明)
再度ミッションクリアすれば何度も送ることができます。

スペシャルミッション「でんせつのあおいたまをまもれ!」(マナフィミッション)
期間:2010年3月6日(土)~5月17日(月)
このプレイ条件はゲーム中で沈んだユーフォーを引き上げるまでストーリーを進める必要です。
このミッションをクリアすれば、マナフィのタマゴが手に入る。
送るのは1度のみです。

スペシャルミッション「なぞのふんかをちょうさせよ!」(ヒードランミッション)
期間:2010年3月18日(木)~5月17日(月)
このプレイ条件はゲーム本編のエンディングまでプレイする必要です。
このミッションをクリアすれば、ヒードランが手に入る。
このヒードランは特別な技「ふんか」を覚える。
送るのは1度のみです。

スペシャルミッション「まよえるシェイミをほごせよ!」(シェイミミッション)
期間:2010年3月18日(木)~5月17日(月)
このプレイ条件はゲーム本編のエンディングまでプレイする必要です。
このミッションをクリアすれば、シェイミが手に入る。
このシェイミはモンスターボール入り、レベル30です。
送るのは1度のみです。

それぞれの配信形式はニンテンドーWi-Fiコネクションです。
通常に覚えてない限定技デオキシスとヒードラン、再配布マナフィのタマゴ、シェイミをこの機会にゲットできるというキャンペーンがあって『ポケモンレンジャー 光の軌跡』の期待度が高いです。

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【】 by ピンクレモネード


ヒードランとは珍しいですね!
個人的にヒードラン好きなんでw

【】 by 夜天


>ピンクレモネードさん
はい、特別な技を覚えるヒードランがとても珍しい。
噴火ヒードランの活躍で期待です。

エンテイ(オーバーヒート、ほのおのキバ)VSメタグロス 
命の玉を持つエンテイのオーバーヒートとほのおのキバでメタグロス(他にマンムー、ヘラクロス)を1発して倒せる課題です。
いのちのたまを持てて、ようき性格で個体値の特攻30以上があれば、オーバーヒートで努力値HP振りメタグロスを倒せることができます。
エンテイの物理攻撃が高めており、活かせる物理技は少ないし、炎の大技の課題というハードルを越えるのが困難です。炎の大技はオーバーヒートとふんかしかないです。



----------------------------------------------------
エンテイVS色違いメタグロス
20100214_09enmt01.jpg

エンテイの努力値はHP6,攻撃252,素早さ252です。
メタグロスの努力値はHP252,攻撃252です。

エンテイのオーバーヒート
20100214_09enmt02.jpg

オーバーヒートでメタグロスに当たって効果は抜群!
20100214_09enmt03.jpg

エンテイのオーバーヒート1発でメタグロス(努力値HP252)倒せる確定できました。
20100214_09enmt04.jpg

----------------------------------------------------

エンテイのほのおのキバ
20100214_09enmt05.jpg

ほのおのキバでメタグロスに当たって効果は抜群!
しかし、耐えられていました。
20100214_09enmt06.jpg

メタグロスの反撃を許せてしまう。
メタグロスのじしん
20100214_09enmt07.jpg

じしんでエンテイが耐えることもあるが、
20100214_09enmt08.jpg

次のターンでメタグロスのバレットパンチにやられます。
20100214_09enmt09.jpg

エンテイのほのおのキバはやけど&ひるむ効果があるが、運要素しか頼れないです。
スカーフ陽気メタグロスの相手でしたら、とても倒す確定が無いです。

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メタグロスの特防の努力値6を振って、オーバーヒートを受けて耐えるか確かめてみました。

エンテイのオーバーヒート
20100214_09enmt10.jpg

オーバーヒートを受けて、メタグロス(努力値 HP252,特防6)が低確率に耐えたこともありました。
20100214_09enmt11.jpg

その隙にメタグロスの反撃(じしん)
20100214_09enmt12.jpg
エンテイが耐えれず倒してしまいました。耐久の努力値が不足でした。

----------------------------------------------------
以上でした。
この対戦したエンテイとメタグロスの能力値を紹介します。

エンテイ(ようき)ののうりょく
20100214_09entmt13.jpg
個体値31-31-28-31-28-31
努力値HP6-攻撃252-素早さ252
能力値191-167-104-99-94-167

メタグロス(ゆうかん)ののうりょく
20100214_09entmt14.jpg
個体値31-31-31-31-31-0
努力値HP252-攻撃252-特防6
能力値187-205-150-115-111-67

エンテイの攻撃と特攻と素早さと耐久(HPと防御と特防)を個体値と努力値調整は課題がかなり多くてハードルです。
エンテイがせいなるほのおとフレアドライブという物理技を覚えて欲しいところが、通常に覚えれないです。
そのため、陽気エンテイのオーバーヒートはメタグロスとマンムーとヘラクロスを1発で倒す確定して活かせておきたい技です。ふんかにも同様です。

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【】 by よしお


いきなりですみません。
いつも参考にさせていただいてます。ここのおかげで、6Vメタモンや、孵化乱数なども成功させていただいて、大変ありがたいです。
今回の話と関係なくて、乱数調整関係の事なのですが、どうしてもわからないので質問させてください。
孵化でソーナノなどを作る時の話です。おこうを持たせると、この間載せていただいた「あらゆるタイプのめざパ・6V・S0」の調整はできないのでしょうか?
一応6V狙いで初期SEED・ウツギ共に合致したのですが、1Vが産まれてしまいました… おこうについて何かご存知ないでしょうか?

長文すみません

【】 by レイド


はじめまして、いつも見ています。
そこで、乱数について質問です。

狙うポケモン:ファイヤー(シンクロ)
初期SEED:0x340e0221
SEED消費数:359
月×日+分+秒:52or308
時:14
フレーム+年:545
乱数消費↓
ライコウ・エンテイ:2
ウツギ:1
眠り判定:89

起動:2009年12月2日 14:05:15
つづきから:14.7秒後

なのですが、ライコウとエンテイの場所から、初期SEEDは一致するのですが、何回やっても全く違う個体が出てしまいます。
どこが間違っていて、どうすればイイのでしょうか?
いきなりの長文失礼します。

【】 by -


陽気でそれなら臆病なら確1ですかね?

【】 by 夜天


>よしおさん
どう致しまして。
ソーナノを孵化する場合は、のんきのおこうを持ってもOKです。それらは検証済みです。
乱数消費を間違ってありませんか。そしてロード徘徊位置を念に変えて見て下さい。

>レイドさん
初めまして、状況不足な質問に答えて兼ねます。
どの性格シンクロですか。それとも、3U2V(30-2-30-30-31-31)めざパ水臆病ファイヤー狙いでしょうか。それなら以下になります。

★3U2V臆病めざパ水70ファイヤー
---------------------------------------------
個体値:30-2-30-30-31-31
シンクロ特性:有(おくびょう)
初期SEED:0x340E0221
ゲーム選択時刻:2009年12月2日14時5分9秒程度
ゲーム起動時刻:2009年12月2日14時5分15秒
『つづきからはじめる』選択時刻:2009年12月2日14時5分23秒
経過フレーム:536(8秒93)
消費乱数:359つ
徘徊位置合致目標:32-36
ウツギ電話合致目標:し カ し し し し 菌 菌 菌 カ
---------------------------------------------

乱数消費は間違ってありません。
ストップウォッチで調整していましたか。
その原因は別の初期SEEDになっています。徘徊位置を一致しても別のSEEDも存在しております。少々タイミング変えて見て下さい。

>2010/02/15(月) 22:51:47さん
いのちのたま臆病で殆ど確1できます。
いのちのたま陽気で特攻下げて個体値30以上があれば、メタグロスを確1する課題です。
ただし、努力値振り次第です。

【】 by よしお


遅くなりましたが無事成功いたしました☆

お手数をおかけしてすみません&コメ汚しすみません

これからも更新楽しみにしてます

【】 by 夜天


>よしおさん
どう致しまして、
成功できておめでとうございます。
また来てくださいね。

『ポケモンレンジャー 光の軌跡』のデオキシスの通常では覚えない技が判明。 
2月14日(日)放送のポケモン☆サンデーでデオキシスの通常では覚えない限定技を発表しました。



HGSSトレーナーメモ
20100214_08dokm0001.jpg
ポケモンレンジャーで
Lv.50のときに
うんめいてきな
であいをした ようだ。

つまりで、ポケモンレンジャー産、モンスターボール入り、レベル50と確定です。
性格と個性は恐らくポケモンレンジャー産ダークライと同じくランダムと思われます。

デオキシス(アタックフォルム)たたかうわざ
20100214_08dokm0002.jpg
サイコブースト
コメットパンチ
ばかぢから
はかいこうせん

コメントパンチは通常では覚えない限定技であってクオリティです。宇宙に関連して相応しい技です。
サイコブーストはDPtHGSS(ダイヤモンド、パール、プラチナ、ハートゴールド、ソウルシルバー)でLv89に覚える技です。GBA時代ではLv45に覚えられる。デオキシスの専用技ですね。余談ですが、XDルギアにも特別に覚えてる。
他のフォルムではどの技構成にしてるか不明です。

以上です。『ポケモンレンジャー 光の軌跡』の発売までに楽しみです。

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ルカリオ部長からのバレンタインプレゼント ポケモン☆サンデーオリジナル『ミニクリアファイル』(A5) 
2月14日(日)から、『ルカリオ部長からのバレンタインプレゼント』というキャンペーン開始しました。
ポケモンセンターユニオンホームでスタッフに合言葉「ラジャー」して、ポケモン☆サンデーオリジナル『ミニクリアファイル』(A5)を貰えました。



表面
20100214_07psk0001.jpg
このデザインは『ポケモン☆サンデー』のゴルゴ所長、レッド博士、情報部しょこたん部長、調査部秋山(ロバート)、調査部山本(ロバート)、調査部馬場(ロバート)、調査部ルカリオ部長、情報部ヒコザルです。

裏面
20100214_07psk0002.jpg
このデザインはルカリオ、ヒコザル、ヤミラミです。

このA5クリアファイルは表裏にもキラキラ仕様です。
20100214_07psk0003.jpg

このキャンペーン開催日時は2010年2月14日(日)~なくなり次第終了です。
早めにゲットしましょう。

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HGSSの初期SEED+乱数調整で2U4V意地っ張りレックウザ厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で2U4V意地っ張りレックウザ厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



HGSSで初期SEEDと乱数調整して、
2U4V意地っ張りレックウザをゲットしました。

★準備
・レックウザをゲットするため、カイオーガ(HG)とグラードン(SS)をオーキドはかせに見せて「もえぎいろのたま」を貰っておく。
・徘徊ポケモンは1番ライコウと2番エンテイです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・レックウザの前でレポートを書く。

★初期SEEDと乱数調整方法

いじっぱり性格2U4Vレックウザ(Lv50)
個体値:31-31-30-31-30-31
性格:いじっぱり

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xBB16028A

徘徊位置合致目標:ライコウ30番道路、エンテイ29番道路
ウツギ電話合致目標:カ し 菌 菌 し 菌 菌 カ カ し
し:ポケモンの しんかというのは~
カ:カントーには まだ ぼくの しらない~
菌:ポケルスが くっついた ポケモンは~

2043年6月26日22時1分14秒程度にゲーム選択、
2043年6月26日22時1分20秒にゲーム起動、
2043年6月26日22時1分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:607(10秒11)
消費乱数調整:182消費
シンクロ特性:有(いじっぱり)

今回は、ストップウォッチで調整する。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してたら、ウツギ電話にかけて合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、ポケギアでウツギに12回話しかけて12つ消費(確認回数も含む)、
連れて歩く眠ってるポケモンに42回話しかけて168つ消費、
先頭ポケモンはいじっぱり性格シンクロ特性を持つポケモンをしておき、レックウザとのバトル突入する。
この後、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらってHPと攻撃と特攻と素早さの4Vと確認できたら成功です。

上記でゲットできたレックウザは以下です。
いじっぱり性格2U4Vレックウザ
20100214_06izrk0001.jpg

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100214_06izrk0003.jpg
レックウザ Lv100,いじっぱり
HP: 31 (351)
攻撃: 31 (369)
防御: 30 (215)
特攻: 31 (302)
特防: 30 (215)
すば: 31 (226)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他の伝説固定シンボル系でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標かウツギ電話合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

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COMMENT LIST

【】 by THENS


「むじゃき」6Vのレックウザの乱数調整方法を教えて頂けませんか? お願いします。

【】 by THENS


↑すいません; 「やんちゃ」の間違いでした。

【】 by 夜天


>THENSさん
残念ながら孵化以外伝説ポケモンのむじゃき6Vとやんちゃ6Vは不正値で存在してありません。存在してる6V性格はすなお、おくびょう、ひかえめ、おだやかの4つのみです。

【】 by THENS


分かりやすい説明有難う御座います。
大変申し訳ないのですが、性格「やんちゃ」、個体値が「攻撃 特攻 素早さ」V、その他適当なら出来ますか?
もし良ければ、乱数調整のしかたも教えてください。
重ねて短文失礼しました。

【】 by 夜天


>THENSさん
レックウザは伝説(固定)ので、やんちゃ最高個体値厳選方法は以下の記事に同じやり方でできます。

HGSSの初期SEED+乱数調整で5Vやんちゃホウオウ厳選方法
ttp://pokemonemperorenvoy.blog36.fc2.com/blog-entry-1273.html

【】 by 竹


こんばんは。質問なのですが意地っ張り2U4Vの怒りの湖産赤いギャラドスを乱数調整したいのですがこの通りにやっていてはだめなのでしょうか?もしやりやすい方法があれば教えていただきたいです。

【】 by 夜天


>竹さん
残念ながらこの記事のやり方はCPUと赤いギャラドスが動いておって消費されて不可能ですが、素早くメニュー切替自信があれば赤いギャラドスの前にウツギ電話のみで消費予想してできると思います。

【】 by 竹


なるほど。それは別の初期SEEDですよね?
多少個体値は下がってもいいのでそのやり方を教えていただきたいです。。。

【】 by 夜天


>竹さん
はい。
0xbb16028a,消費数220(いじっぱりシンクロ使用)ですが、ウツギ電話回数多いと思います。運と根性で頑張るしかありません。


【】 by 竹


うひゃぁ・・・それは根気が要りますね・・・
でもがんばってみたと思います!!
できれば徘徊位置や何分ごろゲーム開始とかそういうのも教えていただきたいのですが・・・

HGSSの初期SEED+乱数調整で5V陽気グラードン厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で5V陽気グラードン厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



SSで初期SEEDと乱数調整して、
5V陽気グラードンをゲットしました。

★準備
・グラードンをゲットするため、ソウルシルバーを用意する。
・徘徊ポケモンは1番ライコウと2番エンテイです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・グラードンの前でレポートを書く。

★初期SEEDと乱数調整方法

ようき性格5Vグラードン(Lv50)
個体値:31-31-31-29-31-31
性格:ようき

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0x9C0701F3

徘徊位置合致目標:ライコウ35番道路、エンテイ29番道路
ウツギ電話合致目標:し し 菌 カ し 菌 し 菌 菌 菌
し:ポケモンの しんかというのは~
カ:カントーには まだ ぼくの しらない~
菌:ポケルスが くっついた ポケモンは~

2012年6月21日7時0分16秒程度にゲーム選択、
2012年6月21日7時0分22秒にゲーム起動、
2012年6月21日7時0分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:487(8秒11)
消費乱数調整:376消費
シンクロ特性:有(ようき)

今回は、連打です。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してたら、ウツギ電話にかけて合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、ポケギアでウツギに10回話しかけて10つ消費(確認回数も含む)、
連れて歩く眠ってるポケモンに91回話しかけて364つ消費、
先頭ポケモンはようき性格シンクロ特性を持つポケモンをしておき、グラードンとのバトル突入する。
この後、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって特攻以外の5Vと確認できたら成功です。

上記でゲットできたグラードンは以下です。
ようき性格5Vグラードン
20100214_05yugd0001.jpg

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100214_05yugd0003.jpg
グラードン Lv100,ようき
HP: 31 (341)
攻撃: 31 (336)
防御: 31 (316)
特攻: 29 (210)
特防: 31 (216)
すば: 31 (237)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他の伝説固定シンボル系でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標かウツギ電話合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

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【】 by うぃあ さだ


ライコウの徘徊位置が30番となっていますが
35番じゃないでしょうか?
確認願いします

【】 by 夜天


>うぃあ さださん
私のミスです。大変申し訳ありません。
指摘下さって有難う御座います。
訂正しておきます。

【】 by 休崎


こんばんは。
意地っ張りが欲しいのですが、この場合はシンクロを意地っ張りにすれば問題ありませんよね?

【】 by 夜天


>休崎さん
こんばんは。
いいえ、指定あるシンクロ性格をしなければならないです。
いじっぱりを狙うなら以下に参照してください。
ttp://pokemonemperorenvoy.blog36.fc2.com/blog-entry-1265.html

【】 by 休崎


そうなんですか。
分かりました。ありがとうございます。

お礼が遅れてすみません

【】 by 夜天


>休崎さん
どう致しまして。

【】 by ピカピー


徘徊ポケモンがいない場合はどうなりますか?

【】 by 夜天


>ピカピーさん
徘徊ポケモンがいなくてもウツギ電話のみに特定するしかありません。
その場合にウツギ電話合致目標は【菌 菌 し し 菌 カ し 菌 し 菌】です。そして徘徊ポケモンの数の不足分を消費しておく。

【】 by ピカピー


ありがとうございます

そのばあいは
乱数をもう2消費すればよいのですよね

【】 by 夜天


>ピカピーさん
どう致しまして。
そうです。徘徊2匹不足の場合は2つ消費しておく。

HGSSの初期SEED+乱数調整で4V-S0勇敢グラードン厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で4V-S0勇敢グラードン厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



SSで初期SEEDと乱数調整して、
4V-S0勇敢グラードンをゲットしました。

★準備
・グラードンをゲットするため、ソウルシルバーを用意する。
・徘徊ポケモンは1番ライコウと2番エンテイです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・グラードンの前でレポートを書く。

★初期SEEDと乱数調整方法

ゆうかん性格4V-S0グラードン(Lv50)
個体値:31-31-31-22-31-0
性格:ゆうかん

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0x11110331

徘徊位置合致目標:ライコウ44番道路、エンテイ35番道路
ウツギ電話合致目標:し 菌 菌 菌 菌 カ し 菌 し し
し:ポケモンの しんかというのは~
カ:カントーには まだ ぼくの しらない~
菌:ポケルスが くっついた ポケモンは~

2090年9月27日17時0分12秒程度にゲーム選択、
2090年9月27日17時0分18秒にゲーム起動、
2090年9月27日17時0分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:727(12秒11)
消費乱数調整:488消費
シンクロ特性:有(ゆうかん)

今回は、ストップウォッチで調整する。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してたら、ウツギ電話にかけて合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、ポケギアでウツギに14回話しかけて14つ消費(確認回数も含む)、
連れて歩く眠ってるポケモンに118回話しかけて472つ消費、
先頭ポケモンはゆうかん性格シンクロ特性を持つポケモンをしておき、グラードンとのバトル突入する。
この後、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって素早さと特攻以外の4Vと確認できたら成功です。

上記でゲットできたグラードンは以下です。
ゆうかん性格4V-S0グラードン
20100214_04ykgd0001.jpg

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100214_04ykgd0003.jpg
グラードン Lv100,ゆうかん
HP: 31 (341)
攻撃: 31 (369)
防御: 31 (316)
特攻: 22 (227)
特防: 31 (216)
すば: 0 (166)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他の伝説固定シンボル系でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標かウツギ電話合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

↑↑↑…Close this…↑↑↑


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【】 by くろる。


成功しましたありがとうございました

【】 by 夜天


>くろる。さん
どう致しまして。
成功できておめでとうございます。

【管理人のみ閲覧できます】 by -



【】 by 夜天


>管理人のみ閲覧できます さん
はい、
以下の電話パターン確認ツールで調べてできます。
ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/tel.html

【】 by 襷カウンター


ありがとうございます!とても助かります
今後もブログを見させて頂くので
また何かあったらよろしくお願いします

【】 by 夜天


>襷カウンターさん
どう致しまして。

【】 by まる


夜天さん、こんにちは。
エムリットの件ではお世話になりました。
DPtでの色伝説狩りはほぼ終わり、SSでグラードンを狙っています。
が、また乱数にズレが出るのでお教えいただきたいのですが、
うずもれのとうでは、エンカウントによる乱数消費は無しでよいのでしょうか?
いろんなパターンで5回ほど挑戦しましたが、
毎回1~5個ずれてしまいます。
よろしくお願いします。

【】 by まる


夜天さん、おはようございます。
グラードンの件、自己解決致しました。
狙うSeedを変えてみた所2回目で
3Vいじっぱり色違いグラードンを捕獲できました。
エンカウント消費は1個でした。
ありがとうございました。

【】 by 夜天


>まるさん
こんばんは、
自己解決できてよかったね。
そのエンカウントは消費ありません。
乱数消費は何回行なっていますか。多いほど、時間的に謎の値が発生してるかもしれないです。

【】 by θ


全く徘徊位置が一致しません。
P.H.Sのツールを使って徘徊がどれほどずれているか調べましたが、リストの中にずれと一致するものが一つもありませんでした。

じぶんは、12秒程度にソフトを起動して、18.11秒待って、続きから始めるを押しましたが、ダメでした。

HGSSの初期SEED+乱数調整で6V控えめカイオーガ厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で6V控えめカイオーガ厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



HGで初期SEEDと乱数調整して、
6V控えめカイオーガをゲットしました。

★準備
・カイオーガをゲットするため、ハートゴールドを用意する。
・徘徊ポケモンは1番ライコウと2番エンテイです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・カイオーガの前でレポートを書く。

★初期SEEDと乱数調整方法

ひかえめ性格6Vカイオーガ(Lv50)
個体値:31-31-31-31-31-31
性格:ひかえめ

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xDD000242

徘徊位置合致目標:ライコウ44番道路、エンテイ46番道路
ウツギ電話合致目標:菌 菌 カ 菌 し 菌 菌 カ し カ
し:ポケモンの しんかというのは~
カ:カントーには まだ ぼくの しらない~
菌:ポケルスが くっついた ポケモンは~

2091年10月19日0時1分16秒程度にゲーム選択、
2091年10月19日0時1分22秒にゲーム起動、
2091年10月19日0時1分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:487(8秒11)
消費乱数調整:21消費
シンクロ特性:有(ひかえめ)

今回は、連打です。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してたら、ウツギ電話にかけて合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、ポケギアでウツギに11回話しかけて11つ消費(確認回数も含む)、
連れて歩く眠ってるポケモンに2回話しかけて8つ消費、
先頭ポケモンはひかえめ性格シンクロ特性を持つポケモンをしておき、カイオーガとのバトル突入する。
この後、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって6Vと確認できたら成功です。

上記でゲットできたカイオーガは以下です。
ひかえめ性格6Vカイオーガ
20100214_03obko0001.jpg
こだわりスカーフしおふきカイオーガで驚異的強力です。

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100214_03obko0003.jpg
カイオーガ Lv100,ひかえめ
HP: 31 (341)
攻撃: 31 (212)
防御: 31 (216)
特攻: 31 (369)
特防: 31 (316)
すば: 31 (216)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他の伝説固定シンボル系でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標かウツギ電話合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

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COMMENT LIST

【】 by KL


ウツギヘ電話11回となってますが、ごうちもくひょう?
では、10回になっています。どっちですか?

【】 by 夜天


>KLさん
いいえ、確認も含めて合計11回です。

【】 by 主人公は女


2091年10月19日0時1分22秒にゲーム起動、
2091年10月19日0時1分30秒につづきからはじめる

起動というのは1分22秒になったらDSの最初の画面からHGを選んで起動するということでしょうか?
それとも16秒程度にDSの最初の画面からHGを起動して
22秒になったらホウオウの画面をタッチ30秒になったら続きからはじめる ということでしょうか?

それと↑の文章では91年ですが画像では81年ですどっちでもいいのでしょうか?

かなりの長文失礼しました。
質問に答えてくださると幸いです

【】 by 夜天


>主人公は女さん
はい、DS本体の起動経過時間が異なる場合があってあくまで程度になっています。
年数は経過フレーム関連のでズレ調整しています。どちらでも良いです。

【】 by りてら


三つ質問をさせていただきます。
まず、シンクロのポケモンを臆病にした場合、臆病6vを入手できるのでしょうか?
また、他の固定伝説も、この方法で捕まえることはできるのでしょうか?
最後に、先頭を眠っているシンクロ持ちではないポケモンにして、乱数消費したあと、先頭をシンクロ持ちにした場合、入れ替えによって無駄に乱数が消費されることはありませんか?先頭は眠っているシンクロ持ちにしなければいけないのですか?

【】 by 夜天


>りてらさん
3つ質問を答えます。
いいえ、この記事はひかえめシンクロのでできません。
カイオーガ臆病6Vは以下の記事を参照してください。
ttp://pokemonemperorenvoy.blog36.fc2.com/blog-entry-1261.html
はい、同じ方法で他の伝説(固定系)にできます。
乱数消費調整後に先頭入れ替えは乱数消費されません。先頭はシンクロ特性ポケモンに必須です。眠りは手持ちポケモンのどちらでも良いです。

【】 by Arles


カイオーガの厳選に成功しました。
有益な情報ありがとうございました。

【】 by 夜天


>Arlesさん
どう致しまして、成功できておめでとうございます。

【】 by rain


一つ質問をさせてください
ニンテンドーDS Liteを使用とありますがliteであることは重要なのでしょうか?
徘徊 ウツギともに合致しても6vが出ません

【】 by 夜天


>rainさん
いいえ、重要していません。あくまで私で成功した結果です。どの機種でも構わないです。
徘徊位置合致目標とウツギ電話合致目標が一致していますか。
乱数消費数を間違っていませんか。乱数調整後、ひかえめシンクロポケモンを先頭におきましたか。

HGSSの初期SEED+乱数調整で6V臆病カイオーガ厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で6V臆病カイオーガ厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



HGで初期SEEDと乱数調整して、
6V控えめカイオーガをゲットしました。

★準備
・カイオーガをゲットするため、ハートゴールドを用意する。
・徘徊ポケモンは1番ライコウと2番エンテイです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・カイオーガの前でレポートを書く。

★初期SEEDと乱数調整方法

おくびょう性格6Vカイオーガ(Lv50)
個体値:31-31-31-31-31-31
性格:おくびょう

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xD2140289

徘徊位置合致目標:ライコウ30番道路、エンテイ42番道路
ウツギ電話合致目標:菌 菌 カ 菌 し 菌 菌 カ し カ
し:ポケモンの しんかというのは~
カ:カントーには まだ ぼくの しらない~
菌:ポケルスが くっついた ポケモンは~

2042年6月30日20時0分14秒程度にゲーム選択、
2042年6月30日20時0分20秒にゲーム起動、
2042年6月30日20時0分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:607(10秒11)
消費乱数調整:70消費
シンクロ特性:有(おくびょう)

今回は、ストップウォッチで調整する。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してたら、ウツギ電話にかけて合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、ポケギアでウツギに12回話しかけて12つ消費(確認回数も含む)、
連れて歩く眠ってるポケモンに14回話しかけて56つ消費、
先頭ポケモンはおくびょう性格シンクロ特性を持つポケモンをしておき、カイオーガとのバトル突入する。
この後、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって6Vと確認できたら成功です。

上記でゲットできたカイオーガは以下です。
おくびょう性格6Vカイオーガ
20100214_02hkko0001.jpg

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100214_02hkko0003.jpg
カイオーガ Lv100,おくびょう
HP: 31 (341)
攻撃: 31 (212)
防御: 31 (216)
特攻: 31 (336)
特防: 31 (316)
すば: 31 (237)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他の伝説固定シンボル系でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標かウツギ電話合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

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【】 by ぞでぃ


こんばんは
この記事を参考に6Vおくびょうカイオーガをゲットできました!
大変参考になりました! ありがとうございました!

【】 by 夜天


>ぞでぃさん
こんばんは。
どう致しまして。ゲットできてよかったね。

【】 by BMBM


すみません、ライコウをすでに捕まえてしまっていた場合
エンテイ30 ラティ8で同じことが可能でしょうか

【】 by 夜天


>BMBMさん
はい、その通りです。

HGSSの初期SEED+乱数調整で4V-S0冷静カイオーガ厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で4V-S0冷静カイオーガ厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



HGで初期SEEDと乱数調整して、
4V-S0冷静カイオーガをゲットしました。

★準備
・カイオーガをゲットするため、ハートゴールドを用意する。
・徘徊ポケモンは1番ライコウと2番エンテイです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・カイオーガの前でレポートを書く。

★初期SEEDと乱数調整方法

れいせい性格4V-S0カイオーガ(Lv50)
個体値:31-8-31-31-31-0
性格:れいせい

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xC80A02DF

徘徊位置合致目標:ライコウ44番道路、エンテイ30番道路
ウツギ電話合致目標:菌 カ し 菌 し し カ カ し カ
し:ポケモンの しんかというのは~
カ:カントーには まだ ぼくの しらない~
菌:ポケルスが くっついた ポケモンは~

2068年10月17日10時0分13秒程度にゲーム選択、
2068年10月17日10時0分19秒にゲーム起動、
2068年10月17日10時0分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:667(11秒11)
消費乱数調整:17消費
シンクロ特性:有(れいせい)

今回は、ストップウォッチで調整する。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してたら、ウツギ電話にかけて合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、ポケギアでウツギに11回話しかけて11つ消費(確認回数も含む)、
連れて歩く眠ってるポケモンに1回話しかけて4つ消費、
先頭ポケモンはれいせい性格シンクロ特性を持つポケモンをしておき、カイオーガとのバトル突入する。
この後、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって攻撃と素早さ以外の4Vと確認できたら成功です。

上記でゲットできたカイオーガは以下です。
れいせい性格4V-S0カイオーガ
20100214_01rsko0001.jpg

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100214_01rsko0003.jpg
カイオーガ Lv100,れいせい
HP: 31 (341)
攻撃: 8 (213)
防御: 31 (216)
特攻: 31 (369)
特防: 31 (316)
すば: 0 (166)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他の伝説固定シンボル系でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標かウツギ電話合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

↑↑↑…Close this…↑↑↑


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【】 by ららーふぁ


周辺seedの徘徊位置ぐらいは載せた方がいいと思います
じゃないとほとんど意味がありません

【】 by 夜天


>ららーふぁさん
いいえ、意味がないということは限れません。
徘徊ポケモンがロードとセーブの同じ位置で再計算されてどの位置に移動されてるため、合致してしまうかされない周辺を載せるには無理があります。
周辺を頼れず、目標合致を予想しながらタイミングを計って慣れていく根気という意味があります。

【】 by ピカチュウ


お久しぶりです。ピカチュウです。少しお聞きしたいのですが、昨日、ポケモンのワールドカップシップでwcsのイーブイをもらったんですが、このイーブイをジャッジに見せて最初のジャッジがHPが優秀という結果が出たんですが次に同じイーブイをジャッジしたら、とくこうが優秀という結果になったんですがこれってバグでしょうか?何か知ってたら教えてください

【】 by 夜天


>ピカチュウさん
久しぶりです。
どの目標にしていますか。この記事に関連無いと思うけど。
いいえ、別の初期SEEDのほうになってると思われます。
ジャッジは同じ個体値2つ以上の場合にどちらか結果出ます。

2月14日、ルカリオ部長からのバレンタインプレゼントのキャンペーン 
2月12日の公式ポケモンニュースで、
2月14日(日)から、『ルカリオ部長からのバレンタインプレゼント』というキャンペーンが来ました。



2010年2月14日(日)より、ポケモンセンター全店で、スタッフに「ラジャー!」と言って
ルカリオ部長からのバレンタインプレゼントを貰えます。

ルカリオ部長からのバレンタインプレゼントは「ポケモン☆サンデーオリジナル『ミニクリアファイル』」です。
このデザインは『ポケモン☆サンデー』の全員メンバー、ルカリオ部長、人気者「ヒコザル」、「所長のヤミラミ」です。

この開催日時は2010年2月14日(日)~なくなり次第終了です。
早めにゲットしましょう。

詳しくはこちらへ

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広告チラシ:「リザードン IN APRIL 2010」と「がんばれ!?ポッチャマ IN MARCH 2010」 
11日、ポケモンセンターで配ったチラシは
「リザードン IN APRIL 2010」と「がんばれ!?ポッチャマ IN MARCH 2010」です。



表面:「リザードン IN APRIL 2010」
20100211_22rgp0001.jpg

裏面:「がんばれ!?ポッチャマ IN MARCH 2010」
20100211_22rgp0002.jpg
がんばれ!? ポッチャマ
えっへん ぼくは エンペルトである! ポッチャマが むねをはって いばっています。 だけどみんな そうじゃないのにねって しんじてくれません。
ポッチャマは くやしくって なみだをぽろり。 それをみていた おとこのこが きんいろのかみでおうかんをつくり なきむしの まあるいあたまに かぶせてあげました。
すると ポッチャマに いつものえがおが もどります。 エンペルトのきぶんに なれたことよりも よくにあうよって みんなが いってくれたのが うれしかったみたい!
えっへん ぼくは エンペルトである!

なんと「リザードン IN APRIL 2010」と「がんばれ!?ポッチャマ IN MARCH 2010」の予告が来ました。
イーブイコレクションとおねむりピカチュウみたいに、リザードンとポッチャマのデザインとしてどんなグッズを発売してくるか期待です。

発売するまでに楽しみですね。

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広告チラシ:エンディングテーマ『ドッチ~ニョ?』ふりつけ表 
ポケモンセンターで配ったチラシは
エンディングテーマ『ドッチ~ニョ?』ふりつけ表です。



表面
20100211_21tet0001.jpg

裏面
20100211_21tet0002.jpg

これはTVアニメ「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」のエンディングテーマ、「ドッチ~ニョ?」ふりつけ表です。

ふりつけ表があれば、参考してダンス練習になりそうです。
この機会があれば、TVアニメ「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」のエンディングテーマに合わせて見ましょう。

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連れ歩きシリーズポケモンいっぱいシール 
11日、ポケモンセンターに行き、
3,000円以上をお買い物してたら、ポケモンセンターオリジナル「連れ歩きシリーズポケモンいっぱいシール」を貰えました。
このキャンペーンは2010年1月30日(土)~2月21日(日)ポケモンセンター各店で、
この数量はがなくなり次第、プレゼントは終了です。
これは連れ歩きシリーズのデザインになっております。



連れ歩きシリーズポケモンいっぱいシール
20100211_20tas0001.jpg
背景が透明シールです。どれかのシールをいろいろなところに貼って、連れ歩く感じですね。

このシールを大切におきます。

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おねむりピカチュウクリアファイル(A5)3枚セット 
11日、ポケモンセンターに行き、
3,000円ごとをお買い物してたら、おねむりピカチュウクリアファイル(A5)3枚セットを貰えました。
このキャンペーンは2010年2月11日(木)~2月28日(日)ポケモンセンター各店で、
3,000円ごとのお買い上げでかわいいミニサイズ(A5)のクリアファイルをプレゼント!3,000円お買い上げごとお1人様、最大3個までです。この数量はがなくなり次第、プレゼントは終了です。
これはおねむりピカチュウのデザインになっております。



1番の表面
20100211_19akra0001.jpg

1番の裏面
20100211_19akra0002.jpg

2番の表面
20100211_19akra0003.jpg

2番の裏面
20100211_19akra0004.jpg

3番の表面
20100211_19akra0005.jpg

3番の裏面
20100211_19akra0006.jpg

今までのイラストはおねむりピカチュウシリーズ第3弾までの発売商品からのデザインです。
かわいいクリアファイルの3枚セットで可愛くて大切におきましょう。

このクリアファイルは数に限って、無くなり次第終了です。
期間で数量がある内に早く貰いましょう。

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予約特典「ポケモンレンジャー 光の軌跡」のクリアファイル(A5) 
1月29日(金)~3月5日(金)の期間で、ポケモンセンターに行き、
3月6日(土)発売のニンテンドーDSソフト『ポケモンレンジャー 光の軌跡』を予約すると、
予約特典のポケモンセンターオリジナル「ポケモンレンジャー 光の軌跡のクリアファイル」を貰えました。
これはポケモンレンジャー 光の軌跡とウクレレピチューのデザインになっております。



表面
20100211_18rkf0001.jpg
ポケモンレンジャー 光の軌跡のデザインです。

裏面
20100211_18rkf0002.jpg
ウクレレピチューのデザインです。

このクリアファイルは先着順のため、無くなり次第終了です。
期間で数量がある内に早く貰いましょう。

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シークレットカードのアルフの石版(よみがえる伝説 081) 
ポケモンカードゲーム 拡張パック「よみがえる伝説」からシークレットカードのアルフの石版です。



シークレットカードのアルフの石版
20100211_17afs0001.jpg

BA NI DETEIRU
SUTAJIAMU O
MOGHINUSHI NO
TEFUDA NI
MODOSU !

ローマ字(アンノーン字)で読むと以下になります。

場 に でている
スタジアム を
もちぬし の
てふだ に
もどす !

というつまりでこのGOODS(グッズ)は場にでているスタジアムを持ち主の手札に戻す効果です。

この「アルフの石版」カードについては公式で載ってありません。この基本コレクションナンバーは「081/080」となっています。
このカードが珍しくてシークレットカードと呼ばれています。このレア度は描いてないが、この封入確率はLEGENDより上です。めちゃ当たり難いカードですね。
アルフの石版は拡張パック種類によって効果が異なっています。
拡張パック「ハートゴールドコレクション」・「ソウルシルバーコレクション」にもアルフの石版を封入してあるようです。
それらのカード効果は以下です。

☆アルフの石版(ハートゴールドコレクション)

AITE NO
TEFUDA O
MIRU !

(相手の手札を見る!)

☆アルフの石版(ソウルシルバーコレクション)

JIBUN NO
YAMAFUDA O
KIRU !

(自分の山札を切る!)

それらはなかなか当たらなくて入手困難です。

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【】 by -


×GA NI DETEIRU
○BA NI DETEIRU
場に出ている

【】 by スーミン


最初GじゃなくてBですよ~~

【】 by 夜天


>2010/02/12(金) 12:04:24さん、スーミンさん
誤って申し訳ありません。
指摘下さって有難うございます。
訂正しておきました。

ミラーカードのキングドラ(グレート) 
ポケモンカードゲーム 拡張パック「よみがえる伝説」からキングドラ(グレート)です。
このカードはミラーカードによりキラカードです。



ミラーカードのキングドラ(グレート)
20100211_16kgk0001.jpg
グレートポケモンカードがミラーカードによりキラカードになっております。

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ライコウ&スイクンLEGEND 
ポケモンカードゲーム 拡張パック「よみがえる伝説」からライコウ&スイクンLEGENDです。



ライコウ&スイクンLEGEND
20100211_15krs0001.jpg
和風デザインっぽくてカッコイイです。人気カード注目!
これらの技は捨身と回復です。らいでんのやりで反動ダメージを受けてしまうデメリットがあって難しいと思われるそうです。オーロラゲインはダメージ同時に回復することができます。らいでんのやりのデメリットを打ち消すこともできるかも。回復より大ダメージを受けない限りにこの技がおススメです。

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エンテイ&ライコウLEGEND 
ポケモンカードゲーム 拡張パック「よみがえる伝説」からエンテイ&ライコウLEGENDです。



エンテイ&ライコウLEGEND
20100211_14kre0001.jpg
和風デザインっぽくてカッコイイです。
効果や威力は強力です。
人気カード注目ですね。

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拡張パック「よみがえる伝説」40パックを購入、開封の結果 
11日、ポケモンセンターに行き、
新発売した拡張パック『よみがえる伝説』の40パックを購入しました。



ポケモンセンタートウキョーで何十箱があって、箱ごと2パックずつを引いて買いました。
これで40パックになっていました。前より箱が多いでした。
20100211_13kdk0001.jpg

開封して当たりパックは13つでした。
13/40でした。スイクン&エンテイLEGENDを当たってなくてコンプリートできないでした。
シークレットカードが出てきて超ラッキー感じでした。

20100211_13kdk0002.jpg

ランターン(グレート)*2枚
キングドラ(グレート)*5枚
ハガネール(グレート)*1枚
バンギラス(グレート)*1枚
ランターン(グレート)*1枚+ミラーカードのキングドラ(グレート)*1枚
ライコウ&スイクンLEGEND*1合
エンテイ&ライコウLEGEND*1合
シークレットカードのアルフの石版*1枚

以上です。スイクン&エンテイLEGENDが当たってなくて残念です。
ランダム仕様で運次第しかないです。

次の記事でミラーカードのキングドラ(グレート)、エンテイ&ライコウLEGEND、ライコウ&スイクンLEGEND、シークレットカードのアルフの石版を紹介します。

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A4 3ポケットクリアファイル おねむりピカチュウ 
11日、ポケモンセンタートウキョーに行き、
新発売したA4 3ポケットクリアファイル おねむりピカチュウを購入しました。
このイラストはおねむりピカチュウです。



表面
20100211_12krf0001.jpg
題名のどおりにおねむりピカチュウ!可愛い寝顔です。

裏面
20100211_12krf0002.jpg
秋のイメージですね。

3ポケットは以下になっています。
20100211_12krf0003.jpg
どれかポケットに紙を何枚か入れそうです。

次のクリアファイルに期待してます。

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モンスターコレクションのピカチュウ(MC-002)が新しくなった。 
11日、ポケモンセンタートウキョーに行き、
新発売したモンスターコレクションのピカチュウ(MC-002)を見て欲しくて購入しました。
更に、ライチュウ(MC-003)にも。



モンスターコレクションのピカチュウ(MC-002)とライチュウ(MC-003)
20100211_11mkp0001.jpg

前面
20100211_11mkp0002.jpg
可愛い姿にスマイルですね。

後面
20100211_11mkp0003.jpg
後ろにも可愛いと見えるです。

他にギザみみピチューは購入してありましたが、現在売り切れようです。

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月替わりショッパー第29弾のおねむりピカチュウ 
11日、ポケモンセンタートウキョーに行き、
お買い物してたら、月替わりショッパー第29弾のおねむりピカチュウを貰えました。
これはおねむりピカチュウのデザインになっております。



表面
20100211_10bkr0001.jpg

裏面
20100211_10bkr0002.jpg

おねむりピカチュウと背景も可愛いデザインです。

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HGSSの初期SEED+乱数調整で2U4V臆病めざパ地面70ラティオス厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で2U4V臆病めざパ地面70ラティオス厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



SSで初期SEEDと乱数調整して、
2U4V臆病めざパ地面70ラティオスをゲットしました。

★準備
・徘徊するラティオスをゲットするため、ソウルシルバーを用意。
・ラティオスを倒しておく。
・徘徊ポケモンはライコウとエンテイのみです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・手持ちは3匹でポケモン1匹を眠り状態にする。
・ポケモンリーグに入って四天王を倒して、チャンピオン-ワタルとのバトルの前でレポートする。

★初期SEEDと乱数調整方法

おくびょう性格2U4Vラティオス(Lv35)
個体値:31-31-31-30-30-31
性格:おくびょう
めざめるパワー:地面タイプ 威力70

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xDA04036C

徘徊位置合致目標:ライコウ37番道路、エンテイ39番道路

2029年11月17日4時1分10秒程度にゲーム選択、
2029年11月17日4時1分16秒にゲーム起動、
2029年11月17日4時1分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:847(14秒11)
消費乱数調整:346消費

今回は、ストップウォッチで調整する。
ポケモンリーグでポケギアが圏外にウツギ電話を繋がらなくて目標一致することができません。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、手持ち3匹で128歩して3つ消費、
連れて歩く眠ってるポケモンに85回話しかけて340つ消費、
ワタルとのバトルエンカウントで1つ消費する。
この後、殿堂入り(ラティオスが個体値再計算して復活する)にして、再開してたら、
徘徊中ラティオスをゲットして、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらってHPと攻撃と防御と素早さの4Vと確認できたら成功です。復活したラティオスの性格と個体値が固定されており、いつでも捕まえることができます。
時間調整でトレーナーメモに好きな日時でもできます。

上記でゲットできたラティオスは以下です。
おくびょう性格2U4Vラティオス
20100211_09rtzm0001.jpg

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100211_09rtzm0003.jpg
ラティオス Lv100,おくびょう
HP: 31 (301)
攻撃: 31 (194)
防御: 31 (196)
特攻: 30 (295)
特防: 30 (255)
すば: 31 (281)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他のラティアス(HG)でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

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◆擬似乱数調整 |  TRACKBACK : 0 | COMMENT : 40 - | Top▲

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【】 by -


これはエンテイなどをもう捕まえてしまった人はできないんですか?

【】 by 夜天


>2010/02/12(金) 09:08:40さん
はい、初期SEED合致手段が無くて不可能です。

【】 by θ


ラティオスを倒すじゃなくてラティアスの間違いですか?

【】 by θ


上のコメントに書いたθです。すみません間違えました。

【管理人のみ閲覧できます】 by -



【】 by 夜天


>θさん
はい、間違ってないかと思いました。

>管理人のみ閲覧できます さん
冷静最遅カイオーガは既に投稿してあります。
http://pokemonemperorenvoy.blog36.fc2.com/blog-entry-1260.html

【】 by THENS


いきなりすみません。
この方法はHGのニビラティオスではできないのですか? もし、できないのであればHGの方も投稿してもらえませんか? 無理を承知でお願いします。

【】 by 夜天


>THENSさん
はい、この記事でのラティオスは伝説(徘徊系)扱いのでできません。
HGラティオスとSSラティアスは伝説(固定系)扱いです。ニビでのNPCにより乱数消費されて難度が高くて困難です。その個体はまだ掲載されてないので、成功次第に投稿予定すると思います。しばらく待ってください。

【】 by ポケモン


フレームのずれを確認するにはどうしたらよいですか?おすすめのツールを教えてください。

【】 by 夜天


>ポケモンさん
どのフレームのずれを確認するですか。
おすすめのツールは以下の記事に参照してよいです。
ttp://pokemonemperorenvoy.blog36.fc2.com/blog-entry-1303.html
リスト作成で個体値、seed調整で徘徊位置フレームのズレを確認できます。

HGSSの初期SEED+乱数調整で6V控えめラティオス厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で6V控えめラティオス厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



SSで初期SEEDと乱数調整して、
6V控えめラティオスをゲットしました。

★準備
・徘徊するラティオスをゲットするため、ソウルシルバーを用意。
・ラティオスを倒しておく。
・徘徊ポケモンはライコウとエンテイのみです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・手持ちは何匹でポケモン1匹を眠り状態にする。
・ポケモンリーグに入って四天王を倒して、チャンピオン-ワタルとのバトルの前でレポートする。

★初期SEEDと乱数調整方法

ひかえめ性格6Vラティオス(Lv35)
個体値:31-31-31-31-31-31
性格:ひかえめ

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xDD000242

徘徊位置合致目標:ライコウ44番道路、エンテイ46番道路

2091年10月19日0時1分16秒程度にゲーム選択、
2091年10月19日0時1分22秒にゲーム起動、
2091年10月19日0時1分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:487(8秒11)
消費乱数調整:163消費

今回は、連打です。
ポケモンリーグでポケギアが圏外にウツギ電話を繋がらなくて目標一致することができません。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、
連れて歩く眠ってるポケモンに40回話しかけて160つ消費、
ワタルとのバトルエンカウントで1つ消費する。
この後、殿堂入り(ラティオスが個体値再計算して復活する)にして、再開してたら、
徘徊中ラティオスをゲットして、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって6Vと確認できたら成功です。復活したラティオスの性格と個体値が固定されており、いつでも捕まえることができます。
時間調整でトレーナーメモに好きな日時でもできます。

上記でゲットできたラティオスは以下です。
ひかえめ性格6Vラティオス
20100211_08rth0001.jpg

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100211_08rth0001_1.jpg
ラティオス Lv100,ひかえめ
HP: 31 (301)
攻撃: 31 (194)
防御: 31 (196)
特攻: 31 (325)
特防: 31 (256)
すば: 31 (256)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他のラティアス(HG)でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

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◆擬似乱数調整 |  TRACKBACK : 0 | COMMENT : 14 - | Top▲

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【はじめまして】 by はなこ


いつもお世話になっております
質問なんですが ラティオスの調整が終わり6Vのラティオスが徘徊してる状態でエンテイを倒して調整したら ラティオスは6Vのままでしょうか
倒してない徘徊も能力が再設定されるのでしょうか
倒したのだけなら徘徊全部6Vにすることは可能でしょうか

【】 by 夜天


>はなこさん
倒してない限りに固定してます。
倒して殿堂入りにすると、倒したポケモンが復活して再設定されます。
いいえ、1匹のみに対して乱数調整しているので他の徘徊6Vにすることはできません。

【お返事有り難うございます】 by はなこ


貴方様のお陰で徘徊全部を一人ずつ乱数調整して三人調整してから捕まえました
IDの乱数調整 6V孵化 トリクルの乱数調整 6Vメタモン 全部成功させて頂き有り難うございました
ダイヤを購入したのでまた参考にして頑張ります

【】 by 夜天


>はなこさん
どう致しまして。
ダイヤのプレイを頑張って下さいね。

【】 by 通りすがり


はじめまして。
こちらの方法では、ラティオスに合い、徘徊させて倒した後、殿堂入りして復活させるという方法をとっていますが、まだラティオスに出会って居ない場合は、やはり一度出合って、徘徊→倒す→殿堂入りの方法を必ずとらなければならないのでしょうか。
分かりにくくて、すみませんが、ご回答よろしくお願いします。

【】 by 夜天


>通りすがりさん
初めまして。
はい、準備でラティを倒す必要になります。

【】 by 名無しのカビゴン


初めまして乱数初心者です・・・
というよりもここの記事を参考にさせてもらってるだけで
乱数については全く知識がありません(過去にファイヤーは成功)
seedなんかの専門用語もわからないんですがお願いします。
以前ラティを乱数してゲットしてみたんですが
しんちょうHS相当優秀でした。

自分としてこの乱数が成功しなかったことに対して
思い当ったことがありますので
見ていただけませんか?
・眠りポケモンに40話しかけた後、手持ちの先頭ポケモンを入れ替えてしまった
・初期DSで行った

この二点です
もしお時間ありましたら回答お願いします!

【】 by 夜天


>名無しのカビゴンさん
初めまして。
いいえ、2点はあたっていません。
原因はタイミングズレによる別の初期SEEDです。

【】 by 名無しのカビゴン


もう一度やったらできました!ありがとうございます

【】 by 夜天


>名無しのカビゴンさん
どう致しまして。

HGSSの初期SEED+乱数調整で6V臆病ラティオス厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で6V臆病ラティオス厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。



SSで初期SEEDと乱数調整して、
6V臆病ラティオスをゲットしました。

★準備
・徘徊ラティオスをゲットするため、ソウルシルバーを用意。
・ラティオスを倒しておく。
・徘徊ポケモンはライコウとエンテイのみです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・手持ちは3匹でポケモン1匹を眠り状態にする。
・ポケモンリーグに入って四天王を倒して、チャンピオン-ワタルとのバトルの前でレポートする。

★初期SEEDと乱数調整方法

おくびょう性格6Vラティオス(Lv35)
個体値:31-31-31-31-31-31
性格:おくびょう

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xD2140289

徘徊位置合致目標:ライコウ30番道路、エンテイ42番道路

2042年6月30日20時0分14秒程度にゲーム選択、
2042年6月30日20時0分20秒にゲーム起動、
2042年6月30日20時0分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:607(10秒11)
消費乱数調整:114消費

今回は、ストップウォッチで調整する。
ポケモンリーグでポケギアが圏外にウツギ電話を繋がらなくて目標一致することができません。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、手持ち3匹で128歩して3つ消費、
連れて歩く眠ってるポケモンに27回話しかけて108つ消費、
ワタルとのバトルエンカウントで1つ消費する。
この後、殿堂入り(ラティオスが個体値再計算して復活する)にして、再開してたら、
徘徊中ラティオスをゲットして、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって6Vと確認できたら成功です。復活したラティオスの性格と個体値が固定されており、いつでも捕まえることができます。
時間調整でトレーナーメモに好きな日時でもできます。

上記でゲットできたラティオスは以下です。
おくびょう性格6Vラティオス
20100211_07rhv0001.jpg

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100211_07rhv0003.jpg
ラティオス Lv100,おくびょう
HP: 31 (301)
攻撃: 31 (194)
防御: 31 (196)
特攻: 31 (296)
特防: 31 (256)
すば: 31 (281)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他のラティアス(HG)でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。

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◆擬似乱数調整 |  TRACKBACK : 0 | COMMENT : 146 - | Top▲

COMMENT LIST

【管理人のみ閲覧できます】 by -



【】 by 夜天


>管理人のみ閲覧できます さん
初めまして、
はい、手持ち3匹で普通に128歩すればよいです。

【】 by うんたん


夜天さん、わざわざ返答をありがとうございます。チャレンジしてみますm(_ _)m

【】 by 夜天


>うんたんさん
どう致しまして、チャレンジ頑張って下さい。

【】 by -


復活したラティオスの性格と個体値が固定されており、いつでも捕まえることができます。
と書いてありますが、倒さないで殿堂入りしても性格と固体値は固定されているのでしょうか?

【】 by 夜天


>2010/03/22(月) 04:20:39さん
はい、倒して殿堂入りしない限りに固定されています。
倒した後セーブしたら、殿堂入りして復活するため、固定無くなります。

【】 by たね


徘徊ポケモンが一匹も居ないときってどうすればいいですか?

【】 by 夜天


>たねさん
徘徊ポケモンが一匹も居ない場合はウツギ電話を掛けることが出来ず、確認無しで初期SEED確定出来なくて不可能になります。

【】 by たね


わかりました。
質問に答えて頂き、ありがとうございました。

【】 by 夜天


>たねさん
どう致しまして。










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最終更新日9月11日
記事紹介次第に近日追加します。