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TOP > スポンサー広告 > Title - HGSSの初期SEED+乱数調整で5V寂しがりホウオウ厳選方法TOP > ◆擬似乱数調整 > Title - HGSSの初期SEED+乱数調整で5V寂しがりホウオウ厳選方法

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HGSSの初期SEED+乱数調整で5V寂しがりホウオウ厳選方法 
HGSSの初期SEED+乱数調整で5V寂しがりホウオウ厳選方法を成功しました。

※ポケモンのゲームを楽しめたい、擬似乱数調整を好んでない方、このポケモンのゲームでの乱数調整関連記事を読み飛ばして下さい。

HGSSで初期SEEDと乱数調整して、
5V寂しがりホウオウをゲットしました。

★準備
・徘徊ポケモンは1番ライコウと2番エンテイです。
・ポケギアのマップを設定しておき、徘徊位置合致目標以外に徘徊ポケモンがいる。(※レポート前とロードの徘徊位置が同じ場合は再計算して別の場所に移動されて余計な消費乱数発生されてしまう)
・連れて歩くポケモンが眠り状態にする。
・スズのとうの10階に屋根へ登る梯子の前でレポートを書く。

★初期SEEDと乱数調整方法

さみしがり性格5Vホウオウ(Lv45)
個体値:31-31-22-31-31-31
性格:さみしがり(攻撃↑,防御↓)

◆ニンテンドーDS Liteを使用
初期SEED:0xBE0403B2

徘徊位置合致目標:ライコウ31番道路、エンテイ30番道路
ウツギ電話合致目標:し 菌 カ カ 菌 し カ 菌 カ し
し:ポケモンの しんかというのは~
カ:カントーには まだ ぼくの しらない~
菌:ポケルスが くっついた ポケモンは~

2099年8月20日4時0分10秒程度にゲーム選択、
2099年8月20日4時0分16秒にゲーム起動、
2099年8月20日4時0分30秒につづきからはじめる。
経過フレーム:847(14秒11)
消費乱数調整:819消費
シンクロ特性:有(さみしがり)

今回は、ストップウォッチで調整するです。
続きから始まって操作可能になったら、ポケギアからマップ開いて徘徊位置合致してたら、ウツギ電話にかけて合致してみる。合ってない場合はやり直しです。
合っていた場合は、徘徊で2つ消費されており、ポケギアでウツギに13回話しかけて13つ消費(確認回数も含む)、
連れて歩く眠ってるポケモンに201回話しかけて804つ消費、
先頭ポケモンはさみしがり性格シンクロ特性を持つポケモンをしておき、ホウオウとのバトル突入する。
この後、バトルタワーのロビーにいるジャッジに判定してもらって防御以外の5Vと確認できたら成功です。

上記でゲットできたホウオウは以下です。
さみしがり性格5Vホウオウ
20100217_02sho0001.jpg
防御を捨てて、二刀流として最高個体値です。

個体値確定はWi-Fi対戦シングルレベル100フラットで確認できます。
20100217_02sho0003_1.jpg
ホウオウ Lv100,さみしがり
HP: 31 (353)
攻撃: 31 (325)
防御: 22 (186)
特攻: 31 (256)
特防: 31 (344)
すば: 31 (216)

あくまで乱数調整で成功した結果です。他の伝説固定シンボル系でも同じ方法でできます。
※徘徊位置合致目標かウツギ電話合致目標に一致できても初期SEED目標前後に違う初期SEEDが存在してる場合もあります。初期SEED目標が全然来ない場合は恐らくタイミング誤差とズレと思われる。そのために押すタイミングを変更するか、年±1(±0.01~0.02秒程度)を調整するほうが良いです。
◆擬似乱数調整 |  TRACKBACK : 0 | COMMENT : 17 -

COMMENT LIST

【管理人のみ閲覧できます】 by -



【】 by 夜天


>管理人のみ閲覧できます さん
ホウオウの種族値攻撃130特攻110を活かすため、特殊攻撃大技(かみなり、ソーラービーム、オーバーヒート)を覚えれて二刀流でできます。
いわなだれ&ストーンエッジ以外のほとんど物理技を耐えることができるので影響が少ないです。主力技せいなるほのおは5割の確率で相手をやけど状態にすれば、相手の攻撃を下がってよいです。
元々ホウオウの弱点を突きやすいから素直に交代で逃げましょう。

【管理人のみ閲覧できます】 by -



【】 by 夜天


>管理人のみ閲覧できます さん
はい、相性が悪い場合は交代するほうがおすすめです。

【】 by 弟子


これはSSでも出来ますか?

【】 by 夜天


>弟子さん
はい、できます。SSはレベル70ホウオウ出現します。

【】 by 弟子


ありがとうございます

がんばってみます

【】 by 夜天


>弟子さん
どう致しまして、SSホウオウまでの進行が遠いけど、頑張って下さい。

【感謝m(__)m&質問デス】 by ビギナー?


初めまして。
ポケモンはダイパデビューなのですが乱数調整の事は最近知って。
そしてこちらのサイトご覧になってスイクン、三鳥、グラードン、ミュウツーの乱数調整おかげ様で成功致しました!
本当にありがとうございます。
それで今度はホウオウ挑戦しよーと思っているのですが…些末な質問で申し訳ないんですが、梯子の前でレポートというのは何故ですか?
その後、ホウオウまで歩くわけですが、それは消費乱数には含まれないのでしょうか?
今さらな感じで恐縮ですが答え頂ければ幸いッス。
後、長文すみませんです。

【】 by 夜天


>ビギナー?さん
初めまして。どう致しまして。
それは場所によってポケギアでウツギ呼び出し不可か連れて歩けないポケモンを話しかけなくなるから。出来ない所の前にレポートするほうが良いです。そこまで徒歩には消費乱数発生されません。

【】 by ビギナー?


忙しい中御返答ありがとうございます!
今からホウオウ、粘ってみようと思います。
少ーしはコツ、掴めてきたよーな気もしますが…
やはり連打以外はかなりムズイですね。
頑張ります!
無事捕獲完了しましたらまたご報告致します。

【】 by beginner


意味もなく名前変えてみましたがビギナー?です。
無事、寂しがり5Vホウオウ、ゲット出来ました。
眠りポケモン201回話しかけるのが少し面倒でしたが…
スピーディにゲット出来て、ちょっと運が良かったみたいです(^^)
夜天サン、ほんとにありがとうございます!

【】 by 夜天


>beginnerさん
どう致しまして。
ゲットできてよかったね。
そうですね。数が多い場合は数取器(カウンター)を利用しています。

【質問させていただきます】 by mkv


初めまして。

現在ホウオウの乱数調整をしています。

私は

性格 = おっとり
性格値:f53ebba7
個体値:6-31-6-31-27-31
初期seed:4206071e
seed消費数:141
月×日+分+秒:66 or 322
時:6
フレーム+年-2000:1822

で乱数調整を行っているのですが
初期seedが完全に合致しても乱数消費がまったく合わないという状態です。

一応行ったことが
眠りポケに34回話掛け、ウツギ博士に3回電話(トゲピーは見せてあります)、徘徊ポケで2消費させたのですが、捕まえた個体の乱数が162消費されていました。

次に初期seedだけ合わせて乱数消費をさせずに(徘徊のみ)捕まえると32消費されていました。

そして最後にウツギ博士に一回だけ電話をかけて捕まえると83消費されていました。

現在私はストーリーの途中で乱数調整をしているのですが、四天王をクリアしてホウオウを復活させてからでないと再現性が得られないのでしょうか?

もしよろしければご返答よろしくお願いします。

長文失礼致しました。

【】 by 夜天


>mkvさん
初めまして、手順を間違っていませんか。シンクロ特性を持つポケモンを先頭にしてありませんか。
いいえ、クリアしなくてもできます。

【さみしがりの5vホウオウの乱数調整についてなんですが...】 by kurama


初めまして。
現在、上記の乱数調整をやっているんですが、
ライコウとエンティの移動場所の表みたいなものは
ありませんか?
(時間のズレを確認するために)

ありましたら、教えてください。
宜しくお願いします。

【】 by 夜天


>kuramaさん
初めまして。
以下のツールを使って試してよい。調べて表を見れます。
「ポケモンRPGの初期SEEDについて」の記事に記載しているHGSS徘徊位置を予測するソフト
ttp://pokemonemperorenvoy.blog36.fc2.com/blog-entry-1152.html



COMMENT

【管理人のみ閲覧できます】
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2010/02/18(木) 17:16:06 | | # [ Edit ]
【】
>管理人のみ閲覧できます さん
ホウオウの種族値攻撃130特攻110を活かすため、特殊攻撃大技(かみなり、ソーラービーム、オーバーヒート)を覚えれて二刀流でできます。
いわなだれ&ストーンエッジ以外のほとんど物理技を耐えることができるので影響が少ないです。主力技せいなるほのおは5割の確率で相手をやけど状態にすれば、相手の攻撃を下がってよいです。
元々ホウオウの弱点を突きやすいから素直に交代で逃げましょう。
2010/02/20(土) 22:51:20 | URL | 夜天 #CxlaNCzA [ Edit ]
【管理人のみ閲覧できます】
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2010/02/21(日) 10:11:27 | | # [ Edit ]
【】
>管理人のみ閲覧できます さん
はい、相性が悪い場合は交代するほうがおすすめです。
2010/02/24(水) 23:32:56 | URL | 夜天 #CxlaNCzA [ Edit ]
【】
これはSSでも出来ますか?
2010/03/09(火) 12:30:32 | URL | 弟子 #HfMzn2gY [ Edit ]
【】
>弟子さん
はい、できます。SSはレベル70ホウオウ出現します。
2010/03/11(木) 00:05:17 | URL | 夜天 #CxlaNCzA [ Edit ]
【】
ありがとうございます

がんばってみます
2010/03/11(木) 17:58:54 | URL | 弟子 #4JcWZNxE [ Edit ]
【】
>弟子さん
どう致しまして、SSホウオウまでの進行が遠いけど、頑張って下さい。
2010/03/13(土) 21:42:38 | URL | 夜天 #CxlaNCzA [ Edit ]
【感謝m(__)m&質問デス】
初めまして。
ポケモンはダイパデビューなのですが乱数調整の事は最近知って。
そしてこちらのサイトご覧になってスイクン、三鳥、グラードン、ミュウツーの乱数調整おかげ様で成功致しました!
本当にありがとうございます。
それで今度はホウオウ挑戦しよーと思っているのですが…些末な質問で申し訳ないんですが、梯子の前でレポートというのは何故ですか?
その後、ホウオウまで歩くわけですが、それは消費乱数には含まれないのでしょうか?
今さらな感じで恐縮ですが答え頂ければ幸いッス。
後、長文すみませんです。
2011/05/07(土) 23:39:41 | URL | ビギナー? #- [ Edit ]
【】
>ビギナー?さん
初めまして。どう致しまして。
それは場所によってポケギアでウツギ呼び出し不可か連れて歩けないポケモンを話しかけなくなるから。出来ない所の前にレポートするほうが良いです。そこまで徒歩には消費乱数発生されません。
2011/05/08(日) 16:41:20 | URL | 夜天 #CxlaNCzA [ Edit ]
【】
忙しい中御返答ありがとうございます!
今からホウオウ、粘ってみようと思います。
少ーしはコツ、掴めてきたよーな気もしますが…
やはり連打以外はかなりムズイですね。
頑張ります!
無事捕獲完了しましたらまたご報告致します。
2011/05/08(日) 21:13:19 | URL | ビギナー? #- [ Edit ]
【】
意味もなく名前変えてみましたがビギナー?です。
無事、寂しがり5Vホウオウ、ゲット出来ました。
眠りポケモン201回話しかけるのが少し面倒でしたが…
スピーディにゲット出来て、ちょっと運が良かったみたいです(^^)
夜天サン、ほんとにありがとうございます!
2011/05/08(日) 21:55:53 | URL | beginner #- [ Edit ]
【】
>beginnerさん
どう致しまして。
ゲットできてよかったね。
そうですね。数が多い場合は数取器(カウンター)を利用しています。
2011/05/14(土) 23:18:39 | URL | 夜天 #CxlaNCzA [ Edit ]
【質問させていただきます】
初めまして。

現在ホウオウの乱数調整をしています。

私は

性格 = おっとり
性格値:f53ebba7
個体値:6-31-6-31-27-31
初期seed:4206071e
seed消費数:141
月×日+分+秒:66 or 322
時:6
フレーム+年-2000:1822

で乱数調整を行っているのですが
初期seedが完全に合致しても乱数消費がまったく合わないという状態です。

一応行ったことが
眠りポケに34回話掛け、ウツギ博士に3回電話(トゲピーは見せてあります)、徘徊ポケで2消費させたのですが、捕まえた個体の乱数が162消費されていました。

次に初期seedだけ合わせて乱数消費をさせずに(徘徊のみ)捕まえると32消費されていました。

そして最後にウツギ博士に一回だけ電話をかけて捕まえると83消費されていました。

現在私はストーリーの途中で乱数調整をしているのですが、四天王をクリアしてホウオウを復活させてからでないと再現性が得られないのでしょうか?

もしよろしければご返答よろしくお願いします。

長文失礼致しました。
2011/06/13(月) 23:48:23 | URL | mkv #- [ Edit ]
【】
>mkvさん
初めまして、手順を間違っていませんか。シンクロ特性を持つポケモンを先頭にしてありませんか。
いいえ、クリアしなくてもできます。
2011/06/17(金) 23:55:16 | URL | 夜天 #CxlaNCzA [ Edit ]
【さみしがりの5vホウオウの乱数調整についてなんですが...】
初めまして。
現在、上記の乱数調整をやっているんですが、
ライコウとエンティの移動場所の表みたいなものは
ありませんか?
(時間のズレを確認するために)

ありましたら、教えてください。
宜しくお願いします。
2012/03/27(火) 16:28:58 | URL | kurama #boFlL4ks [ Edit ]
【】
>kuramaさん
初めまして。
以下のツールを使って試してよい。調べて表を見れます。
「ポケモンRPGの初期SEEDについて」の記事に記載しているHGSS徘徊位置を予測するソフト
ttp://pokemonemperorenvoy.blog36.fc2.com/blog-entry-1152.html
2012/04/01(日) 23:06:02 | URL | 夜天 #CxlaNCzA [ Edit ]


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ポケモンを中心に、ポケットモンスター関連ゲームをプレイし遊んでいます。他のゲームもしてます。固定シンボルとタマゴ孵化とポケトレと乱数調整ループで色違いを粘ってきます。目標に向けて進んでいます。

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